用户界面设计的原则不包括( )。A.适合于软件的功能 B.用户友好 C.风

admin2022-08-02  48

问题 用户界面设计的原则不包括(  )。A.适合于软件的功能B.用户友好C.风格多样色彩斑斓D.及时反馈

选项 A.适合于软件的功能
B.用户友好
C.风格多样色彩斑斓
D.及时反馈

答案 C

解析 本题考查软件工程方面的基础知识。
    软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。
    首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。
    用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。
    及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。
    风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。
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